Posted by: DASannikov on: 10 Май, 2008

Игра “Sid Meier’s SimGolf” сделана Сидом Мейером под руководством продюссеров Maxis и ЕА на волне непроходящей популярности TheSims. По этому неизменная (для Maxis) приставка Sim- в названии неспроста. Оригинальная ли это задумка Сида к которой просто прикручен бренд “Sim” или заказ неважно потому что игра мне понравилась. :)
Игра вышла в 2002 году, примерно тогда же я и поиграл в случайно гдето найденную (скорей всего это был диск к “Game.exe”) демоверсию. Поиграл и забыл – как то так, но помню что все ограничения демоверсии я выбрал. (помоему можно было построить всего 3 лунки).
С самого старт игры чувствуется давление “Sim” стилистики. В оформлении интерфейса и в подаче. И это неплохо. Это удобно и красиво и это не портит самой игры. Вам предлагают купить участок земли и начать строить “клуб своей мечты”. На выбор 16 мест, но изначально доступны не все. Все они поделены на три или четыре группы в зависимости от типа ландшафта – пустыня, европейский стиль и т.п. Все типы незначительно отличаются постройками.

Вы строите игровые площадки (course) – это лунка, стартовая позиция гольфиста, а так же все что между ними – тут можно и нужно эксперементировать.. (В игре множество специфичных для гольфа терминов о значении которых человеку непосвященному, в принципе, нетрудно догадаться) На одной игровой карте может быть несколько десятков “лунок”. Но этим все не ограничивается. Вы строите свой гольф клуб. Вы развиваете инфраструктуру. Посетители прибывают, обороты растут, вы строите все больше и больше.
Игра очень похожа на типичный “тайкун” и подобный стиль больше близок другому “классику” игростроя Питеру Молинье чем Сиду Мейеру с его тягой к “глобальности” происходящего… Но!. Как известно одну игру от другой отличают “фичи” :) В “Theme Hospital” юмор и абсурдность всего происходящего, в “RollerCoaster Tycoon” это горки, в “The Movies” это возможность снять “кино” на отстроенной студии. В “Sid Meier’s SimGolf” у вас есть игровое “альтер эго” и он/она играет в гольф на ваших полях!.
Ваш персонаж тренируется, развивается, ваш клуб включают в программы региональных и мировых соревнований и вы участвуете в них своим героем. Этот момент мне очень понравился – это игровое разнообразие. Это интересно и это не дает заскучать в “отчетах о прибылях” вашего клуба. Сама реализация “игры” в гольф вашим персонажем сделано очень приятно и грамотно – она не навязчива и не вынуждает вас “бросить” все остальное, она отлично вписывается в общую “медлительность” происходящего и позволяет “поковырять бизнес” пока ваш герой со своими соперниками идет от одной “лунки” вашего клуба к другой… Ну а если не хотите “нянчить” персонажа, не надо. Нравиться строить – стройте. В этом плане, к примеру, очень проигрывает “The Moves” вышедшая несколькими годами позже…
Отдельного упоминания достойно звуковое оформление. Вообще, правильная поддержка игры звуком всегда дает результат намного выше чем просто “сумма составляющих”. Музыка просто отличная. Веселая и “жизнерадостная”. Звуки тоже на ура, посетители чтото “бурчат” практически постоянно.. Опять же в связи с этим вспоминается “The Movies” (все познаеться в сравнении :) со своей радиостанцией которая вытягивала атмосферу практически на пустом месте – это было великолепно.
Ну и резюме. Игра отличная, незаслуженно незамеченная и очень не типичная для Сида Мейера. Лично для меня входит в 10 лучших в жанре “тайкун“. (Кстати это мысль! Надо будет набросать списочек :)
Две ссылки: официальный сайт игры и демоверсия (39.2 Мб).